Vrac de magie & techniques de mémorisation

Ressources sur la magie et pour développer sa mémoire, sa concentration, son attention, tout en s'amusant., divination au fer à cheval | tour de cartes, divination au fer à cheval – tour de cartes .

Planche intégrale par ESBEGE

Un tour automatique

Alors pour ce premier tour de cartes au format bande dessinée, on va faire super simple… Je vous propose un tour automatique !

Ici, il n’y a aucune manipulation compliquée, pas de trucs cachés. Vous allez utiliser un paquet de cartes ordinaire et exécuter tous vos mouvements tranquillement devant vos spectateurs…

Donc zéro stress … Il vous faut juste vous entraîner un peu pour vous rappeler le cheminement du tour, vous rappeler de la « routine » comme pour n’importe quel effet de magie.

Attention, parfois ma bande dessinée est illisible , elle est toute pleine d’encre !

Heureusement, une version « non tâchée » de cette BD est accessible sur cette page… Pour consulter cette planche, vous n’avez pas besoin de vous inscrire.

Oui, l’accès à ce tour est 100% libre pour vous…

Mais un truc… Si vous souhaitez découvrir tous les tours sur ce site et les autres ressources sur la mémoire (tout n’est pas en « libre accès »), il vous faudra vous inscrire à ma news pour recevoir le mot de passe.

Pourquoi une news ? Pour que vous puissiez être la première, le premier au courant DES L’AJOUT d’autres tours et ressources , l’info arrivera directement dans votre boîte mail.

Voici la planche sans les tâches d’encre , à consulter sans modération pour une bonne maîtrise de la routine.

Je vous souhaite une excellente expérience de magie  !

Stéphane BG

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Apprendre un tour de magie !

Le tour de cartes du fer à cheval .

Ce tour de cartes fait partie de la grande famille des tours basés sur des principes mathématiques. Hélas je n’ai pas plus d’informations sur les origines de ce tour.

BOXING MATCH V2 Démonstration de ce tour dans la vidéo à partir de 06 minutes 23 secondes.

Voici pour vous la nouvelle version d’une merveille du créateur de Masuda la Boxing Match 2.0. Votre spectateur sélectionne une carte d’un jeu de cartes.Vous placez ensuite la carte choisie dans un étui à cartes, face cachée, frappez l’étui sur la table, et en une seconde, la couleur du dos de la carte et de l’étui change et même les autres cartes !

Boxing match V2

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COFFRET COLLÈGE d’Antoine SALEMBIER

Le tirage des cartes - Les différentes méthodes de tirage : le tirage en fer à cheval : 7 cartes

  • Table des matières

Le tirage des cartes

  • Le tirage des cartes - Les différentes méthodes de tirage
Le site Oraclia innove en proposant l'utilisation de l' Intelligence Artificielle pour Prédire l'avenir . S'inspirant des Techniques et savoir faire d'un cartomancien , il offre des tirages de cartes grâce aux Tarots , Oracles et surtout au célèbre Tarot de marseille ainsi qu'à Oracle du Belline . Les techniques et savoir-faire d'un cartomancien sont donc mis à portée de tous grâce à cette plateforme moderne.

Je suis Oraclia ta voyante du futur

En quelques mots.

Je suis bien plus qu'une simple IA de prédiction. Grâce à la combinaison de la cartomancie ancestrale et de l'intelligence artificielle, je suis là pour t'aider à atteindre ton plein potentiel et à trouver des réponses à tes questions.

Tu as des doutes sur ton avenir, tes relations ou tes choix de vie ? Ne t'inquiète pas, je suis là pour t'offrir des réponses éclairantes et des conseils précieux. Et le meilleur dans tout ça, c'est que tu n'as absolument rien à perdre en posant ta question. C'est gratuit !

Alors, saisis cette occasion, et pose moi ta question. Je suis là pour t'aider à avancer sur ton chemin personnel et à te guider vers un avenir épanoui.

Pose tes cinq premières questions gratuitement !

Le tirage des cartes est une pratique ancestrale qui permet de prédire l'avenir à partir d'un jeu de cartes. Il existe différentes méthodes de tirage, dont le tirage en fer à cheval.

Les différentes méthodes de tirage

En plus du tirage en fer à cheval, il existe de nombreuses autres méthodes de tirage, telles que le tirage en croix, le tirage en pyramide ou encore le tirage en éventail. Chacune de ces méthodes offre une interprétation unique des cartes.

Le tirage en fer à cheval

Le tirage en fer à cheval est une méthode de tirage qui se compose de 7 cartes disposées en forme de fer à cheval. Chaque carte représente une étape clé de la consultation, de la question posée à la réponse finale.

Interpréter les cartes

Pour interpréter les cartes, il est essentiel de prendre en compte à la fois le sens de chaque carte et leur position dans le tirage. L'expérience et la connaissance des symboles permettent d'affiner les prédictions et de guider la personne consultante vers les choix les plus adaptés.

La pratique du tirage de cartes

Le tirage de cartes peut être pratiqué seul ou avec l'aide d'un professionnel. Il est important de se sentir à l'aise avec la pratique et de la considérer comme un outil de développement personnel plutôt qu'une fin en soi.

Le magicien pro

Accueil Informations Apprendre 5 Tours de magie très faciles à faire 

  • Apprendre 5 Tours de magie très faciles à faire 

par Jean Sébastien Bajolet | Sep 1, 2020 | Informations | 0 commentaires

Apprendre tours de carte facilement

Apprendre 5 tours de magie faciles et bluffants

Vous souhaitez impressionner vos amis, vos enfants ou encore animer une soirée ? Vous êtes novice en magie ?

Voici une liste de cinq tours super bluffants que j’ai sélectionné rien que pour vous.

Vous pourrez avec un simple jeu de carte réaliser d’incroyables tours de magie très facilement.

La magie des cartes est idéale pour débuter en magie . Même avec peu de connaissance en magie, elle vous permettront de réaliser de véritables miracles.

Le jeu de carte à lui seul permet de présenter un infinité de tours vraiment excellents.

C’est pourquoi, il est depuis toujours l’élément préféré des magiciens close-up.

Tour n°1 :  les As incroyables

Le spectateur prend un paquet de cartes et les distribue en quatre piles. Lorsque q’il a terminé de distribuer, un as se trouve au-dessus de chaque pile.

Explication : Avant que le tour ne commence, retirez secrètement les quatre as et placez-les au bas du bas du jeu. Donner le jeu à votre spectateur et demandez-lui de distribuer les cartes en quatre piles, une carte à la fois.   Lorsque la distribution est terminée, demandez au spectateur de retourner la carte du dessus de chaque pile pour révéler qu’il à trouvé les quatre as !

Tour n°2 : Coïncidence

Le magicien retire deux deux cartes et les place sur la table. Un spectateur est invité à distribuer le jeu en une pile face en bas et de s’arrêter quand il le souhaite.

Une fois que le spectateur à fini de distribuer les cartes face en bas, le magicien place une des deux prédictions face visible sur les cartes distribuées. Le restant du jeu tenu par le spectateur est placé sur le dessus.  

La procédure est ensuite répétée une seconde fois avec la deuxième prédiction.

Le magicien étale les cartes pour montrer les deux cartes de prédiction face visible dans le jeu.  

Puis il retire la première prédiction visible avec la carte face en bas juste au-dessus.

Et là, coïncidence, il s’agit de cartes jumelles. Par exemple dame de coeur et dame de carreau.

Le magicien réitère le même procédé avec la seconde prédiction face visible.

Et là encore, seconde coïncidence, il s’agit encore deux cartes jumelles. Par exemple 7 de trèfle et 7 de pique.

Explication :   En parcourant le paquet pour trouver vos deux cartes «prédictions», mémoriser la carte du haut et du bas du paquet. Disons dans cet exemple que la carte du haut est le Huit de Coeurs et la dernière est le Cinq de Pique.

Dans cette situation,   les cartes jumelles de vos prédictions sont le huit de carreau et le cinq de trèfle.  

Placez les prédictions face visible sur la table et invitez le spectateur à distribuer en un paquet les cartes.

Lorsqu’ils arrêtent de distribuer, demandez lui de poser   l’une ou l’autre des prédictions face visible sur les cartes distribuées et déposez le restant du jeu au-dessus de la prédiction. Répétez ce processus pour la deuxième prédiction. Une fois que cela est terminé, vous étalez le jeu face en bas sur la table, révélant ainsi où le spectateur a choisi de placer les deux prédictions.

Vous sortez du jeu les prédictions avec les   deux cartes qui se situent juste au-dessus.

Et là miracle, les spectateurs a placé les prédictions juste à coté de leur carte jumelle.

Tour  n°3 : Une démonstration de poker

Expliquez à votre public comment les tricheurs de cartes peuvent utiliser les cartes distribuées pour leur donner un avantage dans la main suivante. Vous distribuez cinq mains de poker à cinq cartes. Après avoir montré que personne n’a de main particulièrement extraordinaire, les cartes sont rassemblées et distribuées à nouveau. Après avoir révélé les mains du deuxième tour, vous montrez que vous vous êtes distribué une quinte flush royale.

Explication : Commencez par retirer secrètement les dix, le valet, la reine, le roi et l’as de la même famille, par exemple Coeur. Puis placez discrètement ces cartes sur le dessus du paquet. Commencez à distribuer les cartes dans le sens des aiguilles d’une montre, la première carte du dessus du paquet allant au spectateur sur votre gauche. Après avoir montré les mains, rassemblez chaque main de cinq cartes, l’une sur l’autre, et placez le paquet sur le dessus du paquet. Répétez la même procédure. Une fois que chaque spectateur a montré sa nouvelle main, vous pouvez révéler que vous les avez tous battus avec une quinte flush royale.

Tour n°4 : Choisi une carte, n’importe laquelle  

Un classique de la magie des cartes. Le magicien demande au spectateur de choisir une carte au hasard dans le jeu, de la mémoriser puis de la remettre où il le souhaite dans le jeu pour la perdre.

Le magicien parcourt ensuite le jeu et devine facilement la carte choisi par le spectateur.

Explication : Avant le début du tour, séparez les cartes en deux moitiés rouge et noire. Lorsque le spectateur sélectionne sa carte, notez si sa sélection provient ou non de la partie rouge ou noire du jeu. S’ils ont sélectionné une carte rouge, lorsque le spectateur remet sa carte dans le paquet, assurez-vous qu’il replace sa carte dans la moitié noire. Le contraire s’applique si la sélection est une carte noire. Il est désormais facile de déterminer quelle est la sélection; parcourez simplement le jeu et trouvez la carte dans le mauvais groupe.

Tour n°5 : Je gagne à coup sûr

La dame de cœur et deux as noirs sont retirés du jeu et placés face visible devant le spectateur. Le magicien tourne alors le dos et invite le spectateur à penser à l’une des trois cartes, à les retourner face cachée et à les mélanger. Après avoir regardé chaque carte, le magicien est capable de dire exactement à laquelle des trois cartes le spectateur pense.

Explication : Posez les cartes face visible comme suit : As de pique, dame de cœur, As de trèfle. Tournez le dos et invitez le spectateur à penser à l’une des trois cartes, puis de changer la position des deux cartes auxquelles il n’a pas pensé (c’est-à-dire si l’as de pique a été choisi mentalement, alors le spectateur change de position de la reine et de l’as de trèfle). Demandez à votre spectateur de retourner les trois cartes face en bas. Retournez-vous et regardez les trois cartes face en bas. Demandez au spectateur de mélanger les trois cartes sur la table. Ce que vous à faire est de juste suivre la carte au centre.

Si la carte que vous avez suivi est la dame de cœur, leur choix du spectateur est la dame. Si la carte suivie est l’as de pique, alors leur choix du spectateur est l’as de trèfle. Si il s’agit de l’as de trèfle, le choix du spectateur est l’as de pique.  

Révélez la carte pensés à votre spectateur, il sera bluffé à coup sûr.

Et voilà 5 super tours de cartes pour émerveiller tous vos amis.  Il est indispensable que vous répétiez les tours jusqu’à les connaitre sur le bout des doigts avant de les présenter. 

N’hésitez pas à me contacter si vous avez la moindre question concernant l’un de ces tours.

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Un tour de cartes VRAIMENT impressionnant et très simple !

tour de magie carte fer a cheval

[Article Invité] Je suis Nico du Blog Master the Illusion et je vous propose de passer tout de suite aux explications de ce tour de magie !

Voici un tour de magie, ou plus précisément un tour de cartes, super simple et super efficace ! Que ça soit pour impressionner vos amis ou pour l’inclure dans une véritable routine, ce tour est totalement Impromptu et réalisable avec seulement un paquet de cartes ! Et cela sans aucune préparation.

Un tour de magie simple et efficace

Ce tour de cartes utilise une technique très connue, et ce même des non-magiciens… Cependant, bien utilisé, même un magicien pourra être dupé !

Mais alors quel est ce secret, qui n’est finalement pas si bien gardé ?

Le principe de la Key-card ! ( Vous pouvez retrouver plus d’informations sur ce principe sur mon ebook ! ) Celui-ci consiste à connaître une carte qui va être située à côté de la carte choisie par le spectateur !

Performance du tour et explications en anglais

Même si rien ne vaut de véritables cours, comme les cours de magie en ligne de Magic Elites , je fais parti de ceux qui cherchent à vous donner les moyens de commencer gratuitement à apprendre la magie et pour cela je conseille aussi des chaînes Youtube !

Et la chaîne dont sont issues les explications de ce tour de magie en fait partie, c’est pourquoi cet article s’accompagne d’une vidéo !

Explications en français:

Si vous n’êtes vraiment pas à l’aise en anglais, pas de problèmes, toutes les explications du tour sont là, il ne vous reste plus qu’à regarder la vidéo en parallèle !

Voici donc les principales actions qu’il faut réaliser ( cela peut paraître compliqué mais, dès qu’on les a assimilées, c’est vraiment très facile ! ) :

  • Vous devez connaître la carte du dessous du paquet et vous pouvez faire des faux mélanges pour plus d’effet. Mais la carte doit rester en dessous,
  • Le spectateur choisit n’importe quelle carte,
  • Vous faites trois piles, et vous proposez au spectateur de replacer la carte où il veut.

Deux possibilités ont donc lieu:

Soit, il choisit le paquet du bas ( celui où il y a la « key-card » en bas, soit la carte que vous connaissez). Dans ce cas, coupez chaque paquet ( en coupant le premier paquet, vous placez la key card au-dessus de la carte du spectateur )

Dans les deux autres cas, il vous suffit de mettre le paquet avec la key-card, au-dessus du paquet où le spectateur à replacé la carte. Et de placer l’autre paquet en dessous.

Ensuite, ( après avoir précisé que la carte est donc perdue dans le paquet, ou sans le préciser ; ) Vous allez distribuer les cartes face en l’air, en plusieurs piles. Quand vous voyez votre key-card, commencez une nouvelle pile et Regardez la première carte ! : C’est la carte de votre spectateur.

Retenez son nom et commencez à faire une pile, en épelant le nom de la carte ( exemple: épelez dans votre tête:  A-S D-E T-R-È-F-L-E ce qui donne une pile de 10 cartes dans cet exemple ). Placez les cartes restantes dans une autre pile.

Pour finir, prenez la pile avec laquelle vous avez épelé le nom de la carte, et placez-la en dessous du paquet où est la carte du spectateur. Ensuite ajouter les autres paquets au dessus ( si les cartes sont face en l’air ).

Enfin, vous pouvez présenter cela comme vous le souhaitez, mais il vous suffit d’épeler le nom de leur carte ( après leur avoir demandé quelle était la carte ) en distribuant et la dernière carte sera LEUR carte !

Conclusion et conseils

Dans ce tour de magie, « la key card technique » est utilisée de manière à que, même quelqu’un la connaissant tombera dans le piège !

En effet, même si le tour est complexifié, l’idée, elle, est simple: au départ vous ne savez pas quelle est la carte du spectateur, il replace la carte sur une pile, vous reprenez le deck et montrer toutes les cartes, et vous pouvez à la fin retrouver la carte en épelant son nom !

Conseils: Malgré le fait que l’on pourrait dire le nom de la carte, le fait de faire semblant de deviner et de se tromper et beaucoup plus efficace pour la suite du tour: la révélation de la carte par elle-même: en épelant son nom !

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L’écartement du fer à cheval

  • février 23, 2023

Dans ce chapitre du cours de tarot, nous verrons la Tirage du Fer à cheval. À quoi cela sert-il ? Comment faire l’écartement du fer à cheval au tarot ? Comment interpréter cette lecture ?

La Tirage du Fer à Cheval est un tirage de tarot avancé, spécifiquement conçu pour obtenir des réponses claires et concrètes à une situation. Dans cette propagation, nous pouvons voir tout ce que nous avons pour ou contre et ce qui serait la solution au problème ou à la situation. Pour ce tirage, nous utiliserons sept cartes du jeu de tarot, et comme son nom l’indique, nous devons les placer comme dans le dessin d’un fer à cheval.

Dans cette lecture, le fait de placer sept cartes sur la table fait que le tirage donne des réponses plus concises que celles que l’on peut obtenir dans des tirages plus basiques. Bien que cela ne soit pas indispensable, il est conseillé d’avoir une certaine expérience du Tarot pour effectuer ce tirage.

Ce tirage peut être réalisé avec n’importe quel jeu de cartes.

Indice de contenido

Comment faire la lecture de l’étalement du fer à cheval?

Étape 1, Une fois que toutes les cartes de tarot ont été mélangées, nous formulons la question que nous avons préparée. Étape 2, Ensuite, on choisit sept cartes dans le jeu et on les place en suivant le modèle du fer à cheval, en commençant par le côté gauche et en terminant par le côté droit.

Il convient de préciser que toutes les cartes du tarot peuvent être placées face en bas d’abord, puis retournées dans l’ordre, ou elles peuvent être placées dans l’ordre directement face en haut. Cela dépend du tarologue, l’important étant de respecter la forme en fer à cheval.

Lecture et interprétation de l’étalement du fer à cheval

Une fois les sept cartes disposées en forme de fer à cheval, nous allons commencer la lecture de gauche à droite, chaque position représentant ce qui suit :

  • La carte 1 indique le passé : elle montre une situation passée. Celle qui est à l’origine du problème principal et qui nous a motivé à consulter l’Oracle du Tarot.
  • La carte 2 représente Le Demandeur. Elle définit la situation actuelle du problème ou le moment présent du quêteur.
  • La carte 3 indique Le futur : Elle représente le futur immédiat du problème ou de la situation du quêteur, en indiquant ce qu’il faudrait faire.
  • La carte 4 indique l’issue du problème : elle suggère l’issue actuelle du problème, et les meilleures stratégies pour trouver la meilleure solution pour mettre fin à la situation.
  • La carte 5 indique la Réaction de l’environnement : Cette carte nous montre l’environnement personnel du querelleur, ainsi que la position et l’attitude des personnes qui l’entourent.
  • La carte 6 indique les Obstacles : Cette carte montre les problèmes et les obstacles qui s’interposeront entre le querant et la solution finale.
  • La carte 7 indique le Résultat : C’est la carte du résultat final, qui indique la résolution définitive du problème.

Clarification : n’oubliez pas que si vous avez besoin de plus d’informations sur une carte, vous pouvez tirer une autre carte à son sujet et vous pourrez clarifier l’interprétation.

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5 tours de magie avec des cartes faciles pour les enfants

tour de magie carte fer a cheval

Facile ce tour de magie… et génial !

Éco niveau 1

Les petites feuilles indiquent le niveau d’écoresponsabilité du contenu. Plus il y en a, plus le contenu est bon pour vous et pour l’environnement.

J'ai compris

Jeux Intérieur

La magie (ou art de l’illusion) est fondée sur des techniques fabuleuses et énigmatiques que beaucoup aimeraient maîtriser. Pour animer une fête avec des amis ou une réunion de famille, il est toujours sympathique de réaliser des tours de passe-passe. Chers enfants et chers parents, le temps est venu d’apprendre 5 tours de magie à effectuer avec des cartes. En scène et que le spectacle commence !

astuce

L’ASTUCE POUR LES PLUS PETITS

Un magicien n’est rien sans son costume. Confectionnez, ensemble, la tenue parfaite pour le spectacle de magie de vos enfants !

Tour n°1 : Le tour est dans le sac !

Ce numéro de magie est un classique que tout le monde peut reproduire avec quelques cartes et un sac opaque. Préparez, sur une table, une 10aine de cartes au hasard (les numéros, les couleurs et les figures importent peu). 

Placez-les de manière à ce que le recto soit invisible. Demandez à votre témoin de choisir une carte parmi toutes celles posées sur la table , il doit la regarder sans la montrer. Prouvez que le sac est bel et bien vide, tournez-vous et demandez à votre spectateur de garder sa carte et de mélanger les autres. Vous pouvez maintenant vous retourner de nouveau et mettre les cartes dans le sac. Enfin , demandez-lui de vous donner sa carte afin de l’ajouter au sac. Secouez afin de mélanger le tout pendant 20 secondes. Plongez-y votre main afin de ressortir LA carte choisie par votre spectateur. Mais, comment avez-vous fait ? 

  • Explications

C’est enfantin ! Lorsque vous récupérerez la fameuse carte choisie par le participant , vous devrez légèrement la corner sur un angle. De cette manière, quand vous plongerez votre main de nouveau dans le sac, il vous suffira de toucher le coin courbé et de tirer la bonne carte comme par magie. Pensez tout de même à la décorner discrètement afin que votre témoin ne se rende pas compte de la supercherie !

Tour n°2 : Le feu des projecteurs n’est pas réservé qu’au magicien !

tour de magie carte fer a cheval

Ce tour de magie avec des cartes et facile à réaliser est l’occasion de mettre le spectateur à contribution. En effet, pratiquement tout le numéro s’effectue sous sa direction. Pour la réalisation de ce tour, vous devrez vous munir d’un jeu de 52 cartes. Vous pouvez même l’emprunter, cela prouvera à vos spectateurs qu’il n’est absolument pas truqué !

Pour commencer, donnez le jeu de cartes à mélanger à votre témoin. Lorsque ce dernier estime avoir terminé, il vous le rend et vous devez étaler les cartes devant vous, faces cachées sur un tapis ou vous pouvez également en fabriquer un « spécial magie » avec du carton lors d’une session activité manuelle. Vous devez alors demander à votre spectateur de trouver 3 cartes, toujours faces cachées : par exemple le 7 de carreau, le roi de cœur et le 10 de trèfle. Dès qu’il a choisi les cartes qu’il pense être les bonnes, retournez-les vers lui. Magique, ce sont bien celles qui correspondent à votre demande ! Étonné, il vous demandera certainement comment vous avez procédé, mais chut, c’est un secret, vous êtes la ou le seul(e) à connaître ce tour de magie facile à faire avec des cartes !

Après avoir demandé au participant de mélanger le paquet, vous devez réussir à voir la dernière carte. Pour y parvenir , à vous de détourner l’attention du spectateur en faisant, par exemple, des mouvements subtiles de la main, vous pouvez aussi parler pour le distraire et ainsi bien visualiser le numéro ou la figure et sa couleur. 

Par exemple, vous savez que le 7 de carreau est la dernière carte du paquet . Vous pouvez étaler toutes les cartes sur la table, face cachée. Pour ce faire, essayez de prendre des petits paquets de 5 à 6 cartes à la fois. Le but de cette manœuvre est de placer la dernière carte (le 7 de carreau) à un endroit que vous pourrez retrouver facilement et sans vous faire repérer. 

Il est important de parler pour distraire le spectateur. Une fois en place, demandez au témoin de désigner le 7 de carreau dans le jeu. Vous pouvez insister sur le fait qu’il peut choisir la carte qu’il souhaite . Cela n’a aucune importance étant donné que vous savez où se situe le 7 de carreau. 

Il doit désigner une seconde carte, vous la saisissez et vous la regardez sans lui montrer : admettons qu’il s’agisse d’un 10 de trèfle. Vous placez la carte sur le côté, sans rien dire. De son côté, il pense avoir désigné le 7 de carreau ! 

Puis vous lui demandez de montrer du doigt le 10 de trèfle (que vous avez déjà mis sur le côté !) . 

S’il tire un roi de carreau en suivant, placez-le au-dessus du 10 de trèfle. Maintenant, c’est à vous, magicien, de participer et de piocher une ultime carte : le roi de carreau. Sauf qu’en réalité, vous allez piocher la carte du 7 de carreau que, souvenez-vous, vous avez placée à un endroit stratégique. Quand vous avez les 3 cartes en main , vous pouvez les montrer. C’est magique, ce sont les bonnes ! 

Une vidéo Youtube vous attend.

Tour n°3 : Incroyable, mais vrai !

tour de magie carte fer a cheval

Le tour qui arrive va en surprendre plus d’un ! Avant de commencer, vous devez réaliser une simple et rapide préparation. En effet, la magie n’opère ni avec les as ni avec les jokers. Par conséquent, vous devez les retirer du jeu. 

Mettez à contribution votre petit magicien en lui demandant de mélanger le jeu, de sélectionner 9 cartes de son choix et mettez le reste de côté , vous n’en aurez plus besoin pour le tour . Il peut à nouveau mélanger les 9 cartes entre elles. Pensez à insister sur le fait que c’est à lui de les manipuler pour lui prouver que rien n’est truqué . Quand il le désire, il s’arrête. Demandez-lui ensuite de préparer 3 paquets de 3 cartes. Quand cela est fait, demandez-lui de désigner l’un des 3 paquets et montrez la carte qui se situe sous le paquet . Vous devez tous les deux la visualiser . Imaginons que c’est le 9 de cœur. Vous laissez la carte où elle est, vous la retournez de nouveau et vous allez placer son paquet au-dessus des deux autres. Ensuite, vous allez déposer autant de cartes que les mots suivants contiennent de lettres sur la table. Par exemple, vous allez déposer sur la table quatre cartes pour N, E, U, F ce qui forme le chiffre 9. Puis, mettez l e reste du paquet au-dessus des 4 cartes. Vous devez refaire la même chose pour D, E (2 cartes puis le paquet à replacer sur le dessus ) et enfin pour C, O, E, U, R (4 cartes puis le paquet à replacer sur le dessus ). Pour finir, vous allez épeler le mot M, A, G, I, E – 5 cartes – (normalement, la carte de 9 de cœur correspond à la lettre E). Ce numéro fonctionne avec n’importe quelle carte du jeu, c’est bluffant, n’est-ce pas ? À votre tour de surprendre votre auditoire ! 

Après avoir visualisé la carte (donc le 9 de cœur), laissez-le bien en 3e position dans le paquet des 3 cartes. Puis, venez placer ce paquet SUR l’un des deux autres restants. Le 9 de cœur se situera donc en 3e position des 6 cartes. Prenez ce paquet entre vos mains et positionnez-le sur le dernier paquet, le 9 de cœur sera toujours en 3e position. Le tour est étrangement « automatique » ! À partir du moment où la carte choisie est en 3e position, vous arriverez systématiquement à réaliser ce tour !

Besoin d’une vidéo explicative ? C’est sur Youtube que ça se passe.

Tour n°4 : La carte magique !

Le principe de cette illusion est clair : faire disparaître une seule et unique carte. Vous aurez donc besoin d’une seule carte, à vous de la choisir ! 

  • Étapes et explications

Cependant, pour préparer ce tour, il faut à votre enfant beaucoup d’entraînement et d’adresse. Pour le réaliser, il faut qu’il tienne la carte avec son pouce (de préférence le recto de la carte) et que son majeur et son annulaire tiennent fermement l’autre côté de la carte. Discrètement, il doit faire glisser la carte derrière le majeur et l’annulaire afin de pouvoir l’attraper sur les côtés avec son index et son auriculaire. En ouvrant sa paume pour prouver que la carte a disparu, il doit bien garder les doigts serrés afin de bien cacher la carte derrière sa main sans la faire tomber ni que cela se voit. Qu’il n’hésite pas à parler, à inventer une histoire, à bouger le bras pour faire semblant de lancer la carte en l’air… Tout ceci dans le but de distraire l’attention du spectateur. À force de s’exercer, il ira de plus en plus vite et l’illusion n’en sera que meilleure ! Pour voir la technique, rendez-vous sur Youtube !

Tour n°5 : Même les plus petits peuvent être magiciens !

tour de magie carte fer a cheval

Après avoir revêtu votre déguisement DIY de magicien pour ce numéro éblouissant, vous aurez besoin d’une feuille de papier et d’un feutre ! En effet, pour ce moment de magie, pas besoin d’un jeu de carte, vous devrez découper 12 morceaux de papier carrés puis dessiner un signe sur chacun pour finir par obtenir : 3 cœurs, 3 carreaux, 3 trèfles et 3 piques. Le verso doit rester vierge. Vous aurez aussi besoin d’une enveloppe et d’une feuille de papier sur laquelle vous écrirez une prédiction qui sera : carreau (ou trèfle, pique ou cœur) !

Pour débuter ce tour de magie facile pour les plus petits , vous devez rassembler tous les morceaux de papier entre vos mains, bien les secouer et les lâcher sur la table. Vous vous rendrez compte que certains retombent sur leur recto, et d’autres sur leur verso. Mettez alors de côté ceux qui se sont retournés, puis réitérez l’opération en rassemblant les cartes en papier qui restent, secouez-les entre vos deux mains et lâchez-les. Placez celles dont le verso est visible (donc blanc) sur le côté. Recommencez jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une seule carte sur son recto. Et il s’agit d’un carreau. Ouvrez la prédiction et montrez à vos téléspectateurs, vous aviez bien dessiné un carreau !

En réalité, sur un des petits morceaux de papier, vous aurez pris soin de dessiner un carreau au recto et un autre au verso (ou un trèfle, un pique ou un cœur). Ainsi, que la carte retombe d’un côté ou de l’autre, vous êtes sûr(e) que c’est cette dernière qui restera à la fin. Les plus petits n’y verront que du feu !

Sophie Bourguignon

Le 21 / 01 / 2019

L’ASTUCE POUR LES PLUS GRANDS

Proposez-leur de se trouver un nom de scène et de créer leur propre spectacle de magie !

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Schéma du Tarot « Fer à cheval »

Le fer à cheval est un célèbre symbole de chance et de réussite. Auparavant, ils décoraient la porte, comme pour inviter le meilleur dans votre vie. Le schéma du Tarot « Fer à cheval » est un analogue d’un ancien talisman et d’une amulette. Cependant, le demandeur peut désormais décider lui-même quoi et quand il aura de la chance . Les cartes vous permettent de vous sentir comme l’architecte de votre propre destin. Vous pouvez choisir n’importe quel chemin que vous aimez. Les arcanes vous avertiront à temps du danger, vous donneront des conseils et vous orienteront dans la bonne direction.

Caractéristiques clés du schéma de Tarot « Fer à cheval »

Le schéma du Tarot « Fer à cheval » est un tirage universel pour différents sujets. La base est la possibilité même de changer le destin de la manière la plus optimale. Après tout, tout est souvent entre les mains de celui qui pose la question. Les cartes mettent simplement en évidence ce qui se passe en ce moment et ce qui est susceptible de se produire si vous ne modifiez pas votre stratégie comportementale. Dans le même temps, les arcanes offrent également un espace à l’initiative humaine. Les sujets pour lesquels le « Fer à cheval » peut être utilisé sont très divers : vie personnelle , carrière , affaires , planification des achats et des voyages . Le demandeur a la possibilité de vérifier son chemin avec la boussole du destin. Il se peut que la diseuse de bonne aventure aille dans la bonne direction.

Cependant, il arrive aussi que Dame Chance se détourne. Dans ce cas, le tirage du Tarot « Fer à cheval » vous aidera à changer de cap dans le temps. Si les arcanes donnent initialement une prédiction négative , il est alors préférable de battre en retraite ou de changer d’objectif. Il arrive parfois qu’il faille simplement attendre la fin d’une période difficile. Cette approche concerne souvent la mise en œuvre de tout projet. Néanmoins, le schéma « Fer à cheval » est le mieux adapté aux tâches banales. Le symbole possède une énergie puissante qui soutient toute entreprise humaine. Tout ce qui touche à l’ argent sera parfaitement visible dans ce tirage.

Explication des positions et interprétation des cartes

Le schéma lui-même du tirage ressemble à un fer à cheval. On pense que lorsqu’un forgeron forgeait un produit, il luttait constamment contre les mauvais esprits. L’élément feu a débarrassé l’espace de tout ce qui est mauvais et superficiel. C’est pourquoi le schéma du tirage « Fer à cheval » ne doit poursuivre que de bonnes intentions. Le diseur de bonne aventure lui-même a le droit de choisir un sujet. Il ne doit cependant pas vouloir de mal. Autrement dit, le résultat final ne peut être considéré comme positif que si d’autres personnes n’ont pas souffert du succès du demandeur.

Pour le développement des affaires

Ce schéma de « Fer à cheval » se compose de cinq positions. Cependant, une telle brièveté vous permet d’étudier en profondeur le problème et de trouver vous-même une solution pratique. Vous pouvez concevoir aussi bien une entreprise existante qu’un projet en cours de développement. Vente de produits tricotés ou cours en ligne, services de coiffure, le demandeur a le droit de considérer toute entreprise qu’il envisage de développer. Cependant, n’oubliez pas que la première chose à faire est d’analyser vous-même le marché. Pour ce schéma, des jeux adaptés reflètent la finance, ainsi que l’interaction entre les personnes : Tarot Après , Casanova , Animal Totem , Chamans . Après tout, les affaires elles-mêmes consistent essentiellement à établir des relations avec vos clients.

Situation actuelle

  • Situation actuelle.
  • Erreurs sur le chemin vers l’objectif.
  • Bonne décision.
  • Avez-vous besoin de fonds empruntés ?
  • Résultat possible.

Sur les perspectives d’emploi

Mais ce schéma « Fer à cheval » sur les cartes de Tarot comprend déjà sept positions. La prédiction concerne le futur immédiat. Le demandeur peut tirer des conclusions sur sa propre stratégie comportementale. Cependant, des facteurs externes interfèrent parfois également. Le point « A » implique l’absence de travail en tant que tel et la recherche d’un nouveau, ou d’un éventuel développement dans le lieu actuel. Dans le premier cas, le jeu vous aidera à voir vos propres perspectives et à ajuster vos décisions. Et dans le second cas, le schéma vous permettra de savoir à l’avance s’il est, en principe, judicieux de continuer à exercer l’emploi que vous avez choisi. En tant qu’outil prédictif, vous devez choisir des cartes qui montrent un certain travail, ainsi que la récompense qui en découle.

Événements du passé

  • Événements du passé.
  • Que se passe-t-il maintenant.
  • Un avenir possible.
  • Conseils adaptés à la situation.
  • Qu’est-ce qui ou qui influencera le résultat ?
  • Qu’est-ce qui empêche vos projets de se réaliser ?
  • Perspective pour l’année à venir.

Pour un gros achat

Ce schéma « Fer à cheval » est utile si le demandeur envisage d’investir une grosse somme d’argent. Voyager, acheter un bien immobilier ou une voiture sont des exemples de telles dépenses. Et pour qu’ils ne finissent pas en vain, il faut voir à l’avance l’avenir attendu. Le schéma est également construit sur sept cartes. Il est préférable de travailler sur des jeux qui reflètent les flux financiers. Cependant, le bien-être du demandeur et sa satisfaction face aux événements sont également importants. Après tout, toute acquisition devrait idéalement vous remplir d’énergie, plutôt que vous déprimer et vous décevoir. Pour le tirage, vous devez choisir un jeu qui montre le monde intérieur d’une personne, ses émotions. Cela facilitera grandement l’interprétation des arcanes.

Raison de l’achat

  • La vraie raison de l’achat.
  • Est-ce que cela apportera de la joie ?
  • Avantages de l’achat
  • Arguments contre
  • La réaction des autres.
  • L’achat est-il vraiment nécessaire ?

Sur la spiritualité et la psychologie

Mais ce schéma du tirage « Fer à cheval » se compose déjà de huit cartes. Tout d’abord, le demandeur doit en extraire le significateur. C’est l’arcane qui décrit le mieux le caractère d’une personne. Il est préférable de choisir un Roi ou une Reine, selon le sexe. Vous pouvez vous laisser guider par votre signe du zodiaque ou vous fier à votre propre intuition. C’est à partir de cette carte que se construit l’image ultérieure de ce qui se passe. Le schéma reflète à la fois le côté spirituel de la vie et la psychologie du comportement. La demande initiale doit inclure une marge de croissance future. Autrement dit, celui qui pose la question assume lui-même la responsabilité de ce qui se passe dans sa propre vie.

Influence du passé

  • S – le significateur du demandeur.
  • 1 – influence du passé sur le présent.
  • 2 – état actuel des choses.
  • 3 – évolution attendue de la situation.
  • 4 – des conseils sur la marche à suivre.
  • 5 – comment l’environnement influence le résultat.
  • 6 – difficultés possibles en cours de route.
  • 7 – résultats.

Modifications du schéma et clarification des détails

La divination du Tarot « Fer à cheval » ne peut être réalisée que sur les arcanes majeurs . Le groupe majeur contient déjà des archétypes de toutes sortes de situations. Mais les arcanes mineurs sont capables de compléter la prédiction et de lui donner de la profondeur. Il est préférable de placer les cartes face cachée dans le schéma. Ensuite, vous devez ouvrir un arcane à la fois, en essayant de ressentir chaque position. Et ce n’est qu’après avoir lu l’intégralité du tirage que vous devriez essayer de relier les informations. L’abondance de l’une ou l’autre suite indiquera un déséquilibre énergétique. Par exemple, le groupe des Épées indiquera des conflits et de la froideur. Mais les Deniers , au contraire, montreront l’abondance et la prospérité.

L’utilisation de positions renversées dans le schéma du Tarot « Fer à cheval » n’est pas fondamentale. Si le diseur de bonne aventure estime qu’il peut se passer de significations opposées, alors ce sera correct. Vous devez toujours vous fier à votre propre instinct. Cependant, les cartes de Tarot renversées peuvent parfois fournir des informations plus volumineuses et mettre l’accent sur des choses importantes. Souvent, cette situation indique une diminution de l’influence de certains facteurs ou des désirs refoulés ou des objectifs non atteints. Vous pouvez le comparer à un glaçon contenant une émotion ou une tâche.

Un exemple de divination utilisant le schéma « Fer à cheval »

Les débutants peuvent avoir du mal à relier des informations disparates provenant de cartes en un tout cohérent. La structure même du schéma de Tarot « Fer à cheval » implique une intrigue narrative, un arc le long duquel le jeu se déplace. Cette approche vous aide à rester sur la bonne voie. La carte précédente prendra en charge la suivante et ainsi de suite. L’exception est le schéma de spiritualité et de psychologie. Ici, tout d’abord, vous devez prendre en compte le significateur. Cependant, toutes les autres étapes sont similaires.

Un exemple de lecture de cartes selon le schéma « Fer à cheval » pour la spiritualité et la psychologie :

  • Reine de Denier – une femme pratique et respectable.
  • La Tempérance – la paix intérieure forge le caractère d’une personne.
  • Six d’Épée – abandonner le passé, quitter un être cher, se faire virer.
  • As de Bâton – bientôt, il y aura de l’énergie pour de nouveaux projets et affaires.
  • Le Diable – le demandeur doit être artistique pour atteindre ses objectifs.
  • Dix de Coupe – l’environnement apporte son soutien en tout.
  • Quatre de Coupe – le risque de rester dans la zone de confort est élevé.
  • Neuf de Denier – la motivation vous aidera à réussir.

Dans tout schéma du Tarot « Fer à cheval », l’enquête initiale est importante. Vous devez décider de votre propre objectif afin d’interpréter correctement les positions. Par conséquent, pendant tout le processus de travail avec les cartes, il convient de garder une question spécifique à l’esprit. Et puis, comme par magie, le schéma se transformera en une réponse poétique. Ce qui est important, c’est l’ état du questionneur dans lequel il se trouve au moment de l’interaction avec le jeu. Il est préférable de noter les réponses que vous recevez et de les comparer plus tard avec la vie réelle.

Schémas du Tarot

Tarot : le tirage en fer à cheval

Inscription au cours : Wicca fondation

Tarot : le tirage en fer à cheval. Par Lyz Dean, traduction & adaptation Lune

  • Carte 1 : le passé
  • Carte 2 : le présent
  • Carte 3 : circonstances futures
  • Carte 4 : le meilleur chemin à suivre
  • Carte 5 : attitudes autour de vous
  • Carte 6 : obstacles
  • Carte 7 : résultat

Ce tirage classique en fer à cheval est utile pour répondre à une question spécifique. Il peut se composer de 5 à 7 cartes. Mélanger et couper les cartes de la manière habituelle, puis disposez les de la même façon que sur le dessin ci-dessus.

tour de magie carte fer a cheval

Les tours de magie avec des cartes

Qui n’a pas rêvé un jour de connaitre les ficelles des tours des plus grands magiciens ? Alors que vous soyez magicien confirmé, en devenir ou débutant, vous trouverez ici de quoi vous faire plaisir ! Nous avons décidé de vous dévoiler les secrets de plusieurs tours de cartes exclusifs.

  • 1 Le matériel nécessaire pour réaliser ces tours de magie.
  • 2.1.1 Étape n°1 – La préparation de ce tour
  • 2.1.2 Étape n°2 – le spectateur entre en jeu
  • 2.1.3 Étape n°3 – À vous de jouer et de performer le tour
  • 2.2.1 Étape n°1 – La préparation du jeu
  • 2.2.2 Étape n°2 – le spectateur intervient dans le tour de magie
  • 2.2.3 Étape n°3 – À vous de performer le tour de carte
  • 2.3.1 Étape n°1 – préparation du tour de magie
  • 2.3.2 Étape n°2 – le spectateur entre scène
  • 2.3.3 Étape n°3 – À vous de performer le tour
  • 2.4 Tour de magie carte n°4 : En vidéo par Manu de Tourdecartes!
  • 2.5 Tour de magie facile n°5 : Deviner la carte du spectateur après lui avoir fait choisir parmi 9 cartes
  • 2.6 Tour de magie facile n°6 : Deviner une carte choisie par le spectateur dans un éventail
  • 2.7 Tour de magie facile pour débutant n°7 : Deviner facilement la carte du spectateur grâce à son prénom
  • 3.1.1 Étape n°1 – préparation du paquet
  • 3.1.2 Étape n°2 – le spectateur rentre dans le tour
  • 3.1.3 Étape n°3 – À vous de bien manipuler les cartes
  • 3.2.1 Étape n°1 – Le spectateur entre en jeu
  • 3.2.2 Étape n°2 – A vous de performer le tour !
  • 3.3.1 Étape n°1 – préparation de ce tour
  • 3.3.2 Étape n°2 – Le spectateur entre en scène
  • 3.3.3 Étape n°3 – À vous performer l’illusion !
  • 3.4 Petit tour de magie n°4 en vidéo : Les évadés – Explications et instructions
  • 4.1.1 Étape n°1 – intervention du spectateur dans le tour
  • 4.1.2 Étape n°2 – A vous manier les cartes avec magie (et technique)!
  • 4.2.1 Étape n°1 – technique de cartomagie obligatoire: l’empalmage
  • 4.2.2 Étape n°2 – A vous de performer ce tour technique!
  • 5 Amusez-vous avec ces tours de magie et étonnez vos proches !
  • 6 Apprendre à faire des tours de magie avec des cartes grâce à notre eBook

Le matériel nécessaire pour réaliser ces tours de magie.

Nous vous proposons ici de commencer par la cartomagie parce que c’est une discipline accessible au plus grand nombre et qu’elle ne nécessite qu’un simple paquet de carte.

Rendez-vous notre page sur les cartes de magie , si vous n’avez pas encore les vôtres.

Pour réussir ces tours vous aurez probablement de lire et de re-lire les instructions pour bien les comprendre.

Il faudra également vous entraîner un peu avant de les réussir : pas de panique c’est toutà fait normal, nous sommes tous passés par là !

Tout ce dont vous avez besoin c’est d’un peu de patience et de persévérance. Alors à vos cartes, prêt, feu…manipulez ! Pour télécharger notre ebook de 30 pages sur les tours de magie gratuits, rendez-vous en bas de la page.

TOURS DE MAGIES POUR DÉBUTER

Tour de magie débutant n°1 : comment révéler les 4 as .

les quatre as tour de magie

Vous avez sûrement déjà vu ce tour réalisé, c’est un grand classique. Pourtant, il est aussi simple à faire qu’impressionnant à regarder.

Étape n°1 – La préparation de ce tour

Un tour de cartes réussi est toujours un tour de cartes préparé. Pour celui-ci, cette étape ne vous prendra pas trop de temps.

Il vous suffit de placer les 4 As au-dessus du jeu avant même de vous retrouver en face de votre spectateur.

Veillez bien sûr, à ne pas lui faire mélanger le paquet par la suite. Vous verrez que s’il est bien exécuté, ce tour est mathématiquement inratable.

Étape n°2 – le spectateur entre en jeu

Ça y est, vous êtes prêt, votre spectateur est face à vous. Il est temps de lui demander de couper le jeu en deux parts égales, puis en quatre.

De votre côté, il ne faut en aucun cas perdre de vue la pile sur laquelle les As sont posés. Gardez-la à l’œil, discrètement.

Ramenez à présent cette pile devant vous et présentez les trois autres à votre spectateur.

Demandez-lui d’en choisir une, de piocher trois cartes et de les distribuer sur chacune des autres piles.

Faites-lui répéter l’opération avec chacun des tas présents, en terminant bien évidemment par celui qui héberge les quatre As.

Étape n°3 – À vous de jouer et de performer le tour

Le moment est venu de terminer le tour de magie. Retournez la carte qui se trouve au-dessus de chaque pile. Si vous avez tout bien fait, comme expliqué précédemment, il s’agira de vos 4 As.

Tour n°2 : Retrouver la carte choisie par un spectateur

dame de trèfle

Pas besoin d’être un pro de la manipulation pour réaliser ce tour. Vous allez voir qu’avec seulement un jeu de cartes complet (c’est important), vous rendrez fou votre spectateur.

Étape n°1 – La préparation du jeu

Cette fois, la préparation du tour consiste à placer deux cartes similaires, par exemple un as de cœur et un as de carreau, respectivement en-dessous et au-dessus du paquet. C’est tout, votre paquet est prêt!

Étape n°2 – le spectateur intervient dans le tour de magie

Ici le rôle du spectateur se résume seulement à choisir une carte dans le paquet, n’importe laquelle !

Demandez-lui de la montrer à l’audience et coupez la portion supérieure de la carte dans votre autre main, demandez-lui de poser cette dernière sur le tas. 

Ensuite posez l’autre partie du paquet dessus. Vous venez donc d’encercler la carte du spectateur avec vos deux as!

Étape n°3 – À vous de performer le tour de carte

C’est maintenant que tout va se jouer, n’hésitez pas à mettre en scène ce tour en y ajoutant un côté mystérieux de par votre attitude!

Une fois la carte identifiée, annoncez-la et montrez la à l’audience!

Explications du tour de cartes en vidéo (avec en prime un accent Québécois sympathique !)

tour de magie carte fer a cheval

Tour de carte pour débutant n°3 : faire disparaitre une choisie par un spectateur

mini artifice magique

Matériel nécessaire :

1 jeu de cartes complet

1 petit morceau de scotch double face

Étape n°1 – préparation du tour de magie

Avant de vous retrouver en face de votre public, préparez le tour en collant le petit morceau de scotch double face au-dessus du paquet. Il faudra ensuite veillez impérativement à le cacher sous votre pouce.

Étape n°2 – le spectateur entre scène

Comme pour le premier tour, ne demandez surtout pas au public de mélanger votre paquet. Cela mettrait à nu le bout de scotch.

A la place, demandez-lui de choisir une carte, de la regardez et de vous la rendre. Vous la placerez ensuite sur le haut du paquet.

Étape n°3 – À vous de performer le tour

Coupez le jeu en prenant soin de bien appuyer pour que la carte choisie par le spectateur reste collée.

Pour finir, étalez le jeu complet devant un public qui ne comprendra pas où est passée la carte choisie au début.

Tour de magie carte n°4 : En vidéo par Manu de Tourdecartes!

Pour finir avec la section « novice », voici un tour présenté par Manu de tourdecartes.com intitulée la chance du débutant! Et puisque pour être un bon cartomagicien il faut aussi tenter de comprendre et analyser les tours, nous ne vous avons pas donné l’explication (cruel, on le sait!).

Pas la peine de regarder sur Youtube ou autre car l’explication a été retiré.

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Tour de magie facile n°5 : Deviner la carte du spectateur après lui avoir fait choisir parmi 9 cartes

Vous aimez les tours de cartes mathématiques expliqués ? Alors vous adorerez ce tour réalisé dans le mythique théâtre du Double Fond à Paris!

tour de magie carte fer a cheval

1. Demandez au spectateur de choisir 9 cartes, par groupes de 3.

2. Demandez-lui de mémoriser la dernière carte d’un des groupes.

3. Dites-lui de vous mentir.

4. Posez le groupe de 3 cartes choisi sur les deux autres groupes de 3.

5. Décomptez lettre par lettre avec la fausse carte annoncée. Entre chaque mot, reposez le paquet.

6. Mélangez les cartes en plaçant celle en cinquième position sur le dessus. Celle du spectateur est toujours en cinquième position sauf s’il a menti avec un as.

Tour de magie facile n°6 : Deviner une carte choisie par le spectateur dans un éventail

Attention, ce tour peut échouer dans de très rares cas. Proposez alors de le refaire. Il vous faudra une  carte de magie marquée au dos.

tour de magie carte fer a cheval

1. Demandez au spectateur de les mélanger et d’en choisir une.

2. Pendant qu’il regarde cette dernière, montrez-le jeu aux autres spectateurs. Profitez-en pour voir la carte marquée.

3. Faite en sorte de positionner celle qui est marquée sous le jeu.

4. Coupez le jeu en 2.

5. Demandez-lui de mettre sa carte sur le paquet puis de remettre l’autre paquet dessus. Celle du spectateur suit la vôtre.

6. Laissez le spectateur mélanger le jeu.

7. Disposez-les en éventail. La carte du spectateur se trouve sous celle qui est marquée. À vous de bien mettre en scène le résultat !

Tour de magie facile pour débutant n°7 : Deviner facilement la carte du spectateur grâce à son prénom

Ce tour est inratable. Vous devez juste connaître le prénom de votre spectateur. 

1. Lissez le spectateur mélanger le jeu.

2. Demandez à ce dernier de choisir une carte.

3. Mémorisez discrètement la carte en dessous du jeu.

4. Mettez celle du spectateur sur le dessus du jeu.

5. Coupez-le jeu afin que la carte choisie et celle mémorisée se suivent. 

6. Demandez au spectateur de ne rien dire. 

7. Faites défiler les cartes. Celle choisie est juste après la carte mémorisée. Faites exprès de dépasser en comptant mentalement une carte par lettre du prénom du spectateur.

8. Prenez le paquet, placez-le sous le jeu, épelez le prénom en montrant les cartes et vous arriverez à la carte choisie.

Tour de magie facile n°8 : Deviner la carte du spectateur simplement en en regardant une autre

Même chose, vous ne pouvez pas manquer ce tour. Il faut aller vite et ne pas trop le faire pour éviter que les spectateurs découvrent comment il fonctionne.

1. Demandez au spectateur de mélanger le jeu.

2. Montrez-lui les cartes pour lui prouver qu’elles sont toutes différentes.

3. Identifiez discrètement la quatrième carte sur le dessus du paquet.

4. Demandez au spectateur de couper le jeu en 2.

5. Dites au spectateur qu’en regardant la quatrième carte d’une pile vous saurez quelle est la quatrième de l’autre pile.

6. Regardez la quatrième carte de la pile où vous ne la connaissez pas.

7. Annoncez-que vous connaissez la carte de l’autre pile. Il s’agit de celle que vous avez identifié au début du tour.

8. Placez la pile dont vous avez regardé la carte sur l’autre.

9. Demandez au spectateur de recouper, et recommencez l’astuce.

À vous de pratiquer pour reproduire ces tours!

Faciles à apprendre, ces manipulations font leurs petits effets à chaque fois!

Vous trouvez ces tours basiques et vous aimeriez aller plus loin? Consultez notre top 5 sur les méthodes les plus efficaces pour apprendre la magie !

Si vous débutez et qu’il vous manque l’accessoire numéro 1 pour vous lancer, à savoir un jeu de carte, consultez notre page à propos des meilleures cartes de magie .

Vous vous sentez prêt pour attaquer la suite? Voici tout de suite les tours de magie de niveaux confirmés.

TOURS DE MAGIE NIVEAUX CONFIRMÉS

Ces tours sont plus compliqués que les précédents, et demandent donc une maitrise préalable de la magie et surtout de la manipulation des cartes.

Tour de carte n°1 : Transformer les As noirs en As rouges

as noir tour de cartes

Ce tour est très délicat à réaliser car si vous ne faites pas preuve de méfiance, le spectateur s’apercevra de la supercherie. Il va donc falloir bien vous entrainer à jouer avec les cartes, mais aussi, et surtout, à berner le spectateur en attirant son attention, ailleurs.

Étape n°1 – préparation du paquet

En amont, placez les As dans l’ordre suivant : un noir, deux rouges, un noir, et positionnez-les sur le haut de votre paquet de cartes.

Étape n°2 – le spectateur rentre dans le tour

Retournez la première carte du paquet (l’as noir) et confiez-la au spectateur.

En une seule fois, munissez-vous des trois cartes suivantes, et montrez celle du dessous au public, c’est-à-dire le second As noir. Il doit penser que les trois cartes ne font qu’une.

Étape n°3 – À vous de bien manipuler les cartes

Reposez les cartes sur le jeu, tirez celle du dessus et donnez-là face cachée, au spectateur. Dites-lui bien de ne pas la regarder.

Reprenez la première carte que vous lui aviez confiée et attirez son attention en l’interpellant de la manière suivante : « Je viens donc de vous donner un second as noir ? ».

C’est le moment pour lui de regarder la seconde carte que vous venez de lui confier. Profitez de ce temps où ses yeux seront occupés ailleurs, pour échanger rapidement et discrètement la carte que vous venez de récupérer avec celle qui se trouve sur le haut du jeu.

Placez-la dans sa main et demandez-lui de retourner les deux cartes en même temps. Surprise, elles seront devenues… rouges.

Tour n°2 : Prédire sur un papier la carte choisie par un spectateur

cartes spectateur

Encore une fois, pour réaliser ce tour, vous verrez que la bonne manipulation des cartes ne suffit pas. Il faudra rivaliser d’ingéniosité pour détourner l’attention de votre public. Pour ce dernier, aucune préparation de jeu n’est nécessaire.

Étape n°1 – Le spectateur entre en jeu

Confiez votre jeu au spectateur et demandez-lui de le mélanger à sa guise.

En le reprenant entre vos mains, jetez rapidement et discrètement un coup d’œil sur la dernière carte du paquet.

Posez ensuite le jeu sur la table et annoncez que vous êtes prêt à prédire l’avenir.

Étape n°2 – A vous de performer le tour !

Munissez-vous d’un papier et inscrivez dessus le nom de la carte que vous avez aperçue sous le paquet.

Sans le faire lire à personne, pliez le papier et confiez-le au spectateur. Il le gardera sur lui sans pour autant l’ouvrir.

Le spectateur va maintenant devoir mélanger les cartes et en choisir une. Il la placera sur la table, face visible.

Profitez du temps qu’il prend pour regarder la carte, pour échanger discrètement celle qui est dans votre main avec celle qui se trouve sur le dessus du jeu.

Imprégniez-vous de cette carte et comptez les symboles qui se la composent.

Servez-vous de ce chiffre pour compter autant de cartes et vous arrêter avant la dernière. Exemple : si vous avez compté 5 carreaux, comptez 4 cartes et arrêtez-vous.

Faites comme si vous étiez prêt à la retourner.

A ce même moment, demandez au spectateur de reprendre le papier, de l’ouvrir et de le montrer au public.

Alors que son attention est occupée, échangez la carte du dessus avec celle du dessous.

Dès que le public revient à vous, montrez-leur cette dernière carte.

Tour magie carte n°3 : Retrouver une carte remise dans un paquet

paquet carte magicien

Étape n°1 – préparation de ce tour

Pour réaliser ce tour, vous n’aurez pas besoin d’un jeu complet, mais plutôt de cartes asymétriques que vous aurez choisies en amont : des As, des 3, des 5, des 6, des 7, des 9. Vous enlèverez ensuite à votre sélection l’As, le 5 et le 9 de carreau.

A présent, positionnez vos cartes dans le même ordre.

Étape n°2 – Le spectateur entre en scène

Mettez votre spectateur à contribution en lui demandant de réaliser un mélange « à la française ».

Reprenez le paquet en main, formez un éventail avec les cartes et demandez-lui d’en choisir une.

Refermez en toute discrétion l’éventail de la gauche vers la droite et refaites-en un. L’objectif à ce moment du tour est de retourner le jeu sans que personne ne s’en aperçoive.

Étape n°3 – À vous performer l’illusion !

Le spectateur n’a plus qu’à replacer sa carte dans le jeu. Si vous avez bien réalisé votre manipulation, vous verrez qu’elle ne sera pas dans le même sens que les autres.

Annoncez-lui que vous avez deviné la carte qu’il avait choisie.

Petit tour de magie n°4 en vidéo : Les évadés – Explications et instructions

tour de magie carte fer a cheval

Félicitations! Si vous êtes arrivés jusqu’ici c’est que vous êtes prêts à attaquer la section des tours de cartes pour les pros!

TOURS DE MAGIE DIFFICILES

Attention, les tours que vous allez lire sont réalisés par des professionnels et ne doivent en aucun cas être reproduit chez vous.

Plus sérieusement, les tours que nous allons vous proposer nécessitent une excellente maîtrise des techniques de manipulation et une grande discrétion. Si vous manquez d’expérience, ils seront ratés.

Tour de magie n°1 : Trouver la carte du public

trouver la carte du public

Ce tour ne nécessite pas de préparation au préalable. Nous rentrons de suite dans le vif du sujet.

Étape n°1 – intervention du spectateur dans le tour

Demandez à votre spectateur de choisir au hasard une carte dans le jeu.

Pendant qu’il concentre son attention à regarder cette dernière, empalmez la carte qui se trouve au-dessus du jeu.

A présent, rappelez le spectateur à vous et demandez-lui de placer la carte sur le dessus du paquet.

Discrètement, replacez la carte empalmée par-dessus cette dernière.

Étape n°2 – A vous manier les cartes avec magie (et technique)!

Pour lui montrer que le jeu n’est pas pipé, saisissez-vous de ces deux cartes de manière à ce qu’il ne voie que la sienne, et montrez-lui. Replacez-les alors au même endroit.

Prenez la carte qui se trouve au-dessus du paquet et mettez-là au milieu du jeu. Le spectateur pensera qu’il s’agit de la sienne.

Retournez alors la carte du dessus. Ce sera la sienne.

Tour de magie carte n°2 : La téléportation d’une carte

as de coeur empalmage

Matériel nécessaire:

Un jeu de carte

Étape n°1 – technique de cartomagie obligatoire: l’empalmage

L’empalmage (cacher un objet dans la paume de sa main).

Vous allez voir que ce tour n’est pas difficile en soi, mais qu’il nécessite la maîtrise parfaite de cette technique. C’est pourquoi nous le conseillons aux experts de la magie.

Étape n°2 – A vous de performer ce tour technique!

Pour ce tour, le spectateur n’est pas vraiment acteur. C’est donc à vous d’entrer en scène.

Choisissez la carte que vous souhaitez téléporter et montrez-la au spectateur.

En utilisant la technique de l’empalmage, dissimulez-la dans votre demain en faisant bien croire à votre public que cette dernière se trouve sur vos genoux.

Posez à présent le bout de tissu sur votre main et révélez la carte.

Amusez-vous avec ces tours de magie et étonnez vos proches !

Vous avez déjà de belles cartes en main avec tous ces tours, mais si vous souhaitez aller encore plus loin et vous perfectionner, téléchargez notre Ebook ou consultez notre rubrique sur les livres de magie à lire absolument.

Apprendre à faire des tours de magie avec des cartes grâce à notre eBook

Si vous souhaitez le télécharger sur votre téléphone ou votre ordinateur, rendez-vous sur cette page . ou cliquez sur les flèches en haut à droite du PDF, puis sur « télécharger ». Par mail, il faut simplement vous abonner à notre newsletter, insérer votre nom et votre adresse mail: vous recevrez un courriel avec un lien de téléchargement direct.

Pour rappel, cet eBook est la propriété du site tourdemagiecartes.com, il est totalement gratuit et ne peut être revendu.

Si vous avez des questions merci de les écrire dans les commentaires ci-dessous.

Bonne découverte à tous 🙂

7 réflexions au sujet de “Les tours de magie avec des cartes”

Merci pour tous vos tours gratuits et pour cet e-book. Je vais commencer à m’entraîner pour faire des tours de cartomagie pour Noël.

Le tour des évadés est bien et facile à reproduire. Il y a certains tours de cartomagie que je n’ai pas bien compris mais je vous remercie de mettre votre ebook à disposition gratuitement.

merci pour le ebook

Merci pour ces tours de magie et pour le ebook en pdf. C’est pratique.

« Demandez-lui d’en choisir une, de piocher trois cartes et de les distribuer sur chacune des autres piles.

Faites-lui répéter l’opération avec chacun des tas présents, en terminant bien évidemment par celui qui héberge les quatre As. »

A partir de là je suis perdu, piocher par le bas ou le haut ? et dans tous les cas les cartes posés sur la pile des as seront recouvertes par les autres cartes donc quand on distribuera les cartes, ce ne sera pas les as mais ceux précédents C’est assez mal expliquer c’est dommage

J’ai moi aussi un problème sur le même tour que KUROBATIQUE mais sinon c’est vraiment super, j’ai appris plein de choses. Bon, évidemment, il y a encore beaucoup de tours de ce site que je ne réussis pas mais j’y arriverai sûrement plus tard ! Je vais continuer à m’entraîner !! ???????????? Merci encore !!!

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Les rites de la sybille

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Le Grimoire Des Rites De La Sybille

La magie du fer à cheval.

tour de magie carte fer a cheval

Le fer à cheval est l’un des plus anciens symboles de protection généralement en fer. La magie du fer à cheval est due à son essence et sa forme. Le fer est un métal porte-bonheur, et la forme lunaire est connue pour sa capacité à attirer la chance. Dans les temps anciens, si l’on avait la « chance » de trouver un fer à cheval sur son chemin, on pouvait le vendre au forgeron pour une bonne somme d’argent. Le fer à cheval représente aussi une bonne fortune. Pendant des siècles, la magie du fer à cheval a été associée à des divinités, des pouvoirs magiques, et elle est généralement placée dans des lieux rituels. On les connaît depuis environ 1500 ans avant l’ère chrétienne. Les premiers étaient une sorte de demi-cercles de bois, de chanvre, d’herbes et de racines. En Égypte et en Perse, les métaux ont été utilisés tandis que les Mongols ont utilisé le cuir pour faire leur fer à cheval. Le fer à cheval est généralement accroché à la porte avant, avec les pointes vers le haut. Certaines de ses utilisations comprennent : Une amulette de protection magique et puissante. Pour repousser les mauvaises influences et les personnes malveillantes. Promouvoir les flux de trésorerie, les promotions, le succès général des nouveaux projets. En tant que pendentif, le fer à cheval est un excellent protecteur contre le mauvais œil en général. Aux États-Unis, il est utilisé pour effrayer les fantômes, tandis qu’en Angleterre, il donne le pouvoir d’éviter les cauchemars. Le fer à cheval a également été choisi pour baptiser certains sites géographiques en Espagne, à Cuba et au Costa Rica. On peux également le mettre sur son autel d’abondance et l’oindre d’une huile de prospérité , également utilisé sur des neuvaines en sigils cela va permettre de se connecter à l’abondance et de véhiculer l’énergie de la chance lors de rituels.

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2 Responses

Merci pour toutes ses informations 🥰💋😘

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Comment faire un tour de magie avec des cartes

Faits vérifiés

Cet article a été coécrit par David Martinez . David Martinez est un magicien établi à San Jose, en Californie. David a plus de 20 ans d'expérience et s'est produit dans toute la Californie du Nord à l'occasion de mariages, de fêtes privées, d'évènements de consolidation d'équipe, etc. Il a notamment donné des représentations pour certaines des plus grandes entreprises du monde, dont Apple, Google, Facebook et Uber. David a été président de la section Silicon Valley de l'International Brotherhood of Magicians et a reçu des prix pour ses prestations de « close-up », de déambulation et de scène. En 2023, il a coécrit « Amaze and Delight: Secrets to Creating Magic in Business » afin d’aider les individus et les organisations à entretenir des cultures d'entreprise saines et heureuses. Le contenu de cet article a été vérifié pour garantir l'exactitude des faits mentionnés et confirmer la légitimité des sources. Cet article a été consulté 175 780 fois.

Les tours de magie sont excellents pour impressionner ses amis, mais aussi pour exercer sa dextérité et son habileté en tant qu'artiste. Vous n'avez besoin que d'un jeu de cartes de base, un peu d'entrainement et de l'intuition pour épater votre public.

Trouver la carte d'un spectateur dans le jeu

  • Vous pouvez par exemple y arriver en coupant le jeu en deux à la fin pour jeter un œil discret pendant que vous alignez les cartes en les tapant contre la table.
  • Vous pouvez aussi jeter un œil à la dernière carte avant de les mélanger une dernière fois.
  • Lorsque vous mélangez les deux moitiés de la pile l'une contre l'autre, vous devez toujours commencer avec la main qui contient la dernière carte  [1] X Source de recherche . De cette façon, c'est cette dernière qui va tomber sur la table en premier.
  • Si vous mélangez les cartes en ramenant le bas du jeu sur le dessus, donnez un certain angle au recto pour que le public ne le voie pas. Coupez le jeu, mais saisissez la dernière carte avec le bout des doigts. Lorsque vous séparez la pile pour la mélanger, ramenez la dernière carte sur le bas pour qu'elle ne soit pas mélangée avec le reste.
  • Créez l'illusion en regardant autre part pendant que le spectateur remet la carte dans le jeu. Plus vous donnez l'impression de ne pas essayer de voir sa carte, plus votre tour aura l'air spectaculaire à la fin.
  • Si vous êtes habile de vos mains, vous pourriez essayer de couper le jeu plusieurs fois. Si vous savez où les deux cartes se trouvent plus ou moins dans la pile, vous pouvez continuer à couper tout en les gardant toutes les deux ensemble.

Step 4 Annoncez que vous allez maintenant retrouver sa carte.

  • Amusez-vous à ouvrir le jeu en éventail, à passer votre main par-dessus pendant que vous regardez la carte de votre spectateur.
  • Une fois que vous l'avez trouvée, ne la tirez pas directement de la pile. Scrutez vos spectateurs comme si vous pouviez deviner la réponse en lisant leurs visages.
  • Amusez-vous en faisant des « erreurs » avant de décider de tirer la bonne carte. Pour terminer, une fois que vous avez créé le suspense, tirez la carte choisie par votre spectateur.
  • Demandez-lui si c'est bien celle qu'il avait choisie. Si c'est le cas, félicitations ! Vous avez effectué un tour de magie de base.
  • Si pour une raison ou pour une autre, ce n'est pas sa carte, vous pouvez dire : « il y a des interférences dans le royaume de la magie ». Essayez une nouvelle fois ce tour.

Effectuer le tour des quatre voleurs

Step 1 Sortez les quatre valets de la pile.

  • Pour le tour des quatre voleurs, vous allez faire croire aux spectateurs que vous mettez les quatre valets au milieu de la pile. En réalité, vous allez y mettre trois cartes que vous avez sorties plus tôt du jeu.
  • Ces trois cartes vont être cachées sur trois des valets pendant le déroulement du tour.
  • Vous allez devoir raconter une histoire que vous commencez en disant à votre public : « il était une fois quatre valets qui avaient décidé de voler une banque ».

Step 2 Présentez les valets au public.

  • Si vous avez du mal à cacher les cartes, maintenez-les en place en posant l'index sur le bord supérieur de la carte.
  • Une fois que vous avez donné suffisamment de temps à votre public pour voir les valets, fermez l'éventail.
  • Pour cette partie de l'histoire, vous pouvez dire que les quatre valets sont entrés dans la banque en utilisant un hélicoptère ou en passant par le toit.
  • Racontez tout en le faisant que le premier valet court à la cave (c'est-à-dire le bas du jeu) pour voir si la voie est libre et pour surveiller l'arrivée de la police.
  • Assurez-vous que vos spectateurs ne peuvent pas voir la carte que vous mettez sous la pile, car ce n'est pas un valet. Lorsque vous la sortez du dessus, faites-le en la tournant vers vous pour que le public ne puisse voir que le dos.
  • Vous pouvez dire que le deuxième valet est allé voler l'argent des caissiers en le glissant au milieu de la pile.
  • Le troisième voleur est monté à un étage supérieur pour voler l'argent dans le coffre.
  • Lorsque vous placez la troisième carte sur le dessus du jeu, vous devez vous assurer de ne pas la placer trop haut pour ne pas séparer les valets.
  • Sachez que ce sera un valet différent de celui qui se retrouverait sur le dessus si vous aviez vraiment remis les valets dans la pile. Pour cette raison, il vaudrait mieux que vous accordiez la couleur du valet du dessus et du dessous.
  • Évidemment, vous savez que les valets n'ont jamais bougé de place, mais les spectateurs vont penser que les cartes sont retournées comme par magie sur le dessus après que vous les avez glissées en bas du jeu et au milieu.

Step 7 Racontez l'histoire.

  • Prenez un ton dramatique. Plus vous donnez de détails à propos de ce que les valets recherchent et de ce qu'ils vont faire avec l'argent, plus votre public sera impliqué dans l'histoire. Une histoire intéressante permettra de distraire vos spectateurs de ce que vous êtes en train de faire avec vos mains.
  • Vous pouvez utiliser n'importe quelles cartes du jeu pour effectuer ce tour, pas forcément les valets.

Faire le tour du flambeur

  • Si vous laissez un membre du public les mélanger, jetez rapidement un œil à la dernière avant de passer à l'étape suivante.
  • Ce tour est similaire à celui qui consiste à retrouver une carte dans la pile, mais avec un léger changement.
  • Si vous vous êtes mieux entrainé, vous pouvez essayer de donner l'illusion de mélanger les cartes alors que vous ne les mélangez pas vraiment  [3] X Source de recherche .
  • Plus vous laissez votre public interagir avec vous pendant le tour, plus cela lui donnera une impression de contrôle. Le tour leur paraitra encore plus épatant à la fin.
  • Pour ce tour, vous allez devoir jouer la comédie et faire comme si vous connaissiez déjà la carte du spectateur. Si vous vous arrêtez lorsque vous la voyez, cela va ruiner la suite du tour.

Step 5 Commencez votre histoire.

  • Pariez un euro que la prochaine carte que vous allez retourner est celle du spectateur. Puisqu'il a déjà vu que vous l'avez posée avec les autres, il pourrait accepter le pari en pensant que vous allez retourner la dernière carte qu'il vous reste dans la main.
  • Si le spectateur ne veut pas parier, proposez-lui de lui donner un euro si vous avez faux.
  • Ne prenez pas son argent. Si la personne en face de vous a parié un euro, reprenez le vôtre et dites-lui qu'il garde le sien. Vous pourriez aussi le tourner sous forme de blague en lui disant qu'il ne serait pas juste de lui prendre son argent parce que vous connaissiez déjà sa carte.
  • Si vous vous trompez, vous allez devoir donner un euro au membre du public.

Effectuer le tour du sandwich de mains

  • Lorsque le spectateur repose la carte au milieu, utilisez votre petit doigt pour savoir où elle se trouve.
  • Pour ce faire, il suffit d'insérer un petit bout de la partie molle de votre petit doigt à l'arrière du jeu pour marquer l'emplacement de la carte sans que personne d'autre que vous puisse le voir  [4] X Source de recherche .
  • Si vous voulez battre la pile, vous devez vous assurer que sa carte reste sur le dessus.
  • Vous allez devoir vous entrainer à saisir deux cartes en même temps sur le dessus pour montrer la face de la carte sous celle choisie par le spectateur pour créer une illusion parfaite.
  • Une fois que vous avez relevé les deux cartes pour les montrer à tout le monde, reposez-les sur le jeu et relevez seulement la première (celle que le spectateur avait choisie) pour la glisser entre ces deux mains. Demandez-lui d'appuyer fort dessus pour s'assurer qu'elle ne bouge pas.
  • À ce moment-là, le spectateur a déjà sa carte en sandwich entre ses mains, mais il pense que c'est l'autre que vous avez montrée à tout le monde. Celle-ci se trouve à présent sur le dessus de la pile.

Step 5 Retrouvez la carte.

  • Fouillez dans le tas comme si vous recherchiez sa carte tout en sachant qu'elle se trouve déjà entre ses mains.
  • Choisissez la première sur la pile, celle qu'il pense avoir entre les mains.
  • Entrainez-vous à battre la pile de différentes façons pour arriver à le faire rapidement tout en retenant l'emplacement des cartes qui vous intéressent.
  • Utilisez un jeu de cartes un peu usées. Un jeu trop neuf sera plus difficile à battre, à plier et à manipuler, surtout si vous voulez sortir deux cartes en même temps.
  • Distrayez l'attention du public en parlant, en expliquant ce que vous allez faire ou en leur demandant d'effectuer certaines tâches pour éviter qu'ils regardent ce que vous faites avec le jeu.

Éléments nécessaires

  • Un jeu de cartes

wikiHows en relation

faire un tour de magie mentale simple avec des nombres

  • ↑ http://www.pokerology.com/articles/how-to-shuffle-cards/#riffleshuffle
  • ↑ http://www.falseshuffle.com/card-tricks/bar-trick
  • ↑ http://rebelmagic.com/card-tricks/false-cut/
  • ↑ http://rebelmagic.com/card-tricks/pinky-break/
  • ↑ http://rebelmagic.com/card-tricks/double-lift/

À propos de ce wikiHow

David Martinez

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5 tours de magie à apprendre à son cheval

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tours de magie

Les tours de magie, c’est pas réservé qu’à Incroyable Talent ! Tous les cavaliers pourvus d’un cheval un tant soit peu intelligent (ou gourmand) peuvent se transformer en David Copperfield en herbe ! Voyez plutôt…

Le poney yes man

En lui pinçant l’encolure (gentiment hein bande de brutes), un cheval fait un mouvement de va et vient vers le haut. De la même façon,  en associant le geste à la parole et surtout la récompense, il aura appris un truc en plus ! Mise en situation : « Kikinou, tu veux aller faire un concours de hunter ? » Là encore, c’est pas impossible que le tour ne fonctionne pas…

Après la vache qui rit, le cheval qui rit

cheval qui rit

Un petit peu de pommade camphrée sur les doigts, et une petite caresse sur les naseaux ! Hop, Pégase se met à faire le flehmen en retroussant son nez ! Vous savez, un de ces tics étranges qu’on voit souvent ! Il n’est pas vraiment en train de rigoler,  mais ça coûte rien d’essayer de le faire croire aux autres…

Le poney qui dit non

Quand on chatouille l’oreille d’un cheval,  il montre qu’il n’aime pas ça en secouant la tête.  Avec des récompenses et en associant le geste au mot  »non »,  il répondra sans triche à une question finissant par non ! Mise en situation : « Kikinou, tu veux aller faire une club élite ? » Bon là s’il répond non, c’est sans doute fait exprès par contre…

La jambette, le plus connu des tours de magie

jambette cheval

Sans doute le tour le plus répété par les chevaux ! En même temps c’est assez simple, avec un cheval assez éveillé. Un petit susucre sous le poitrail, eeeeeeeet jambette Kiki, jambette ! Et voilà un cheval prêt pour le cirque ! Avec ça vous pourrez pécho n’importe quel non cavalier !

Le poney parlant

En le grattouillant discrètement derrière le garrot, le cheval entre en transe.  Alors il se met à se dandiner et à faire des mouvements avec son nez. Reste plus qu’à faire croire aux potes cavaliers qu’il parle ! Et pour la traduction,  on vous fait confiance…

Bon, on garde quand-même à l’esprit que le poney n’est pas fait pour le cirque à la base hein ! Mais croyez-le ou non, il sera très content d’apprendre ces petits tours de magie faciles avec vous ! Et si vous avez peur qu’il soit malheureux avec vous, allez checker la liste de ce qui rend un cheval heureux …

Source photo à la une : Pexels

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Que faire à Paris ce week-end avec les enfants, ce week-end du 7 au 8 septembre 2024 ?

Le parc Caillebotte - nos photos - image00019

Que faire ce week-end en famille à Paris ? Tout au long de l'année, la capitale nous invite à faire le plein de bons plans propose de belles idées de sorties pour petits et grands . De quoi forger des souvenirs et profiter à fond de la Ville Lumière. Appel aux franciliens et visiteurs de passage, on vous dévoile les spots, concepts et événements incontournables qui vous permettront de profiter d'un superbe week-end avec les enfants . Entre sorties culturelles et ludiques, loisirs en tous genres, adresses gourmandes et événements incontournables, l'agenda parisien ne manque pas d'idées canons pour les familles.

Ce week-end, du  samedi 7 au dimanche 8 septembre 2024 , on se fait plaisir en famille avec les nombreuses animations que nous réservent la capitale et ses alentours. Entre événements, spectacles et bons plans gratuits , découvrez les bonnes idées de sorties en famille avec les enfants en ce joli week-end. D'ailleurs pensez à consulter ce guide régulièrement : chaque semaine, on vous partage ici des idées de sorties en famille actualisées pour la fin de semaine. Alors prêts à vivre un week-end d'aventures dans la capitale ? Suivez le guide ! 

Les sorties incontournables du week-end :

Visuels salles de spectacle et théâtres - concert - Stade de France

Les spectacles et cinéma famille :

La Voix d'Or - Campagne #33719 - PHOTO 11

Pour visiter, sortir et courir :

Royal Kids Montpellier

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Les sorties culturelles et ludiques :

Science Expériences : la sortie fun et ludique pour toute la famille !

Les restos, cafés et salons de thé à découvrir :

Des paniers pique-nique à savourer au Waldorf Astoria Trianon Palace de Versailles

Les bons plans pas chers ou gratuits :

Visuel Paris Parc Monceau

Bon week-end les familles !

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Dates et Horaires Du 7 septembre 2024 au 8 septembre 2024

Âge recommandé Tout public

visuel Paris - île de France - nature - forêt

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COMMENTS

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  15. Tarot : le tirage en fer à cheval

    Ce tirage classique en fer à cheval est utile pour répondre à une question spécifique. Il peut se composer de 5 à 7 cartes. Mélanger et couper les cartes de la manière habituelle, puis disposez les de la même façon que sur le dessin ci-dessus.

  16. Tirage en fer à cheval gratuit du tarot divinatoire

    Tirage en fer à cheval du Tarot gratuit avec réponse immédiate sur TarotMarseillais.com. Ce tirage de sept lames, qui sont disposées en forme de fer à cheval, utilise toutes les cartes d'un jeu, c'est-à-dire les 78 lames du Tarot marseillais.

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